Подготовка модели персонажа к анимации;
Риггинг 3D моделей;
Создание уникальных анимаций предметов и персонажей;
Взаимодействие с командой разработки;
Разработка анимации в редакторе Maya или аналогичными программами;
Экспорт, интеграция, проверка и сопровождение произведенного контента в игровом движке Unity.
Требования к кандидату
Опыт работы от 2-х лет;
Опыт работы с мокап костюмом приветствуется;
Базовое понимание сетапа персонажа;
Навыки работы с Unity;
Владение Autodesk Maya и MotionBuilder (или аналогичными программами)
Знание английского языка на уровне чтения технической документации.
Мы предлагаем
Участие в создании разнообразных проектов;
Официальное оформление, оплачиваемый отпуск и больничные. А также возможность удаленной работы;
Комфортабельный офис рядом с центром Краснодара с зоной отдыха и кухней;
Корпоративные бонусы - обучение английскому языку, компенсацию занятий спорта и другие плюшки.